Nethack FAQ 翻译 [1]

刚接触nethack,发现中文方面的东西少的可怜,兴起,打算翻这篇我感觉蛮有意思的FAQ,算是为自己备忘。本人AD&D基础薄弱,所以很多专有名词也就不能强求了。争取定时能够分段更新,不要连这个也太监,那也太没面子了….

**YANFAQ **

**又一份被常常问到的问题(YANFAQ) **

收集者: Sascha Wostmann (wostmann@geocities.com)

提问: rec.games.roguelike.nethack 游戏的爱好者回答:

主要由 Sascha Wostmann 回答

Date: May-06-97Version:

1.2我不打算把所有的Spoiler(nethack攻略类资料的别称)都复制过来,而是尽量在这里把那些在新闻组里被常常提到的问题的答案给出来(这就是所谓的FAQ,不是么?)。我根据问题可能出现的先后时间给它们标上了‘级别’。级别就在每个问题的”Q”之前。如果问题属于上一个版本的新问题,那么我在问题前用表示,例如2Q: what is …有一些答案属于ROT13(译者:我不知道这个是指什么…),所以如果你不想读到这些,将不会显示。你也可以在我的攻略主页上将所有的答案用纯文本的方式下载,因为大部分的编辑器都不支持ROT13。当然,欢迎任何的注释和补充。Happy hacking, Saschawostmann@geocities.com(http://www.geocities.com/TimesSquare/3216/index.html) 感谢在修改这篇FAQ中给我建议的:

Dean Luick (dean@falcon.natinst.com)

Kevin Hugo (hugo@cae.wisc.edu)

还有那些我记不清的人,原谅我:)


1Q: 我到哪里下载游戏?

在下列站点你可以找到编译好的游戏,或者源码(部分站点):

ftp://ftp.uu.net/pub/games/nethack

http://www.win.tue.nl/games/roguelike/nethack/index.html

http://www.eecs.lehigh.edu/~jgt2/NetHack/

http://neylonpc.engin.umich.edu/nethack/

http://blues.helsinki.fi/~vviitane/nhcode.html


1Q: 我到哪里去找spoiler和其他信息?

下面的站点提供Spoilers,提示以及各类有关内容:

http://www.geocities.com/TimesSquare/3216/index.html

(spoilers etc.)

http://www.eecs.lehigh.edu/~jgt2/NetHack/

(spoilers and binaries)

http://neylonpc.engin.umich.edu/nethack/

http://www.rhein-main.de/~ptower/

(hints etc.)

http://www.rz.tu-ilmenau.de/~wi019/

(Slash 4.1.2-x)

http://members.xoom.com/wac/nethack/

(Slash”em beta)

http://www-personal.engin.umich.edu/~mneylon/nethack/ (spoilers etc.)

http://www.win.tue.nl/games/roguelike/nethack/index.html (anything, but old)

http://users.aol.com/ADOMDev/index.html

(ADOM, a variant)而下面这些可以找到一些附加程序,例如NHSound:

http://www.geocities.com/TimesSquare/3216/index.html

(NH_Alert, MK_Bones)

http://www.hut.fi/~tax/nhsound.html

(NHSound)

http://www.cs.hope.edu/~rvaniwaa/xf86ports.html

(OS/2 Tiles version)


1Q: NetHack 可以多用户游戏么?

不行。有不少人尝试将它修改成多用户游戏,但是目前为止还没有人完成(实际上,nethack也还没有完成…)


1Q: 我怎样使用图形界面游戏?

从3.2版本开始,nethack就包含了一些图形元素。首先,查看你的文档以确认你的版本是否支持。例如DOS版本。如果你想在DOS下激活图形,你必须修改你的配置文件nethack.cnf并且将#OPTIONS=video:autodetect的注释取消。只需要把前面的#符号删掉。当你再次打开nethack,就会以图形界面的方式进入了。在 Unix版本中,你需要修改win/X11/NetHack.ad文件,该文件中包含了大量的X11(Unix图形驱动)可修改参数。最简单的办法就是将该文件中的内容添加到.Xdefaults文件中。该文件中的一个入口注释句为: NetHack.tile_file: x11tiles 去掉注释符号,就可以进入图形模式。


1Q: 我怎样进入探索模式,这样有什么好处?

探索模式下,你将不会死亡。每当你的hp到0时,你可以通过die” target=_blank)http://www.geocities.com/TimesSquare/3216/index.html感谢在修改这篇FAQ中给我建议的:

Dean Luick (dean@falcon.natinst.com)

Kevin Hugo (hugo@cae.wisc.edu)还有那些我记不清的人,原谅我:)


1Q: 我到哪里下载游戏?

在下列站点你可以找到编译好的游戏,或者源码(部分站点):

ftp://ftp.uu.net/pub/games/nethack

http://www.win.tue.nl/games/roguelike/nethack/index.html

http://www.eecs.lehigh.edu/~jgt2/NetHack/

http://neylonpc.engin.umich.edu/nethack/

http://blues.helsinki.fi/~vviitane/nhcode.html


1Q: 我到哪里去找spoiler和其他信息?

下面的站点提供Spoilers,提示以及各类有关内容:

http://www.geocities.com/TimesSquare/3216/index.html

(spoilers etc.)

http://www.eecs.lehigh.edu/~jgt2/NetHack/

&nbsp
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(spoilers and binaries)

http://neylonpc.engin.umich.edu/nethack/

http://www.rhein-main.de/~ptower/

(hints etc.)

http://www.rz.tu-ilmenau.de/~wi019/

(Slash 4.1.2-x)

http://members.xoom.com/wac/nethack/

(Slash”em beta)

http://www-personal.engin.umich.edu/~mneylon/nethack/ (spoilers etc.)

http://www.win.tue.nl/games/roguelike/nethack/index.html (anything, but old)

http://users.aol.com/ADOMDev/index.html

(ADOM, a variant)而下面这些可以找到一些附加程序,例如NHSound:

http://www.geocities.com/TimesSquare/3216/index.html

(NH_Alert, MK_Bones)

http://www.hut.fi/~tax/nhsound.html

(NHSound)

http://www.cs.hope.edu/~rvaniwaa/xf86ports.html

(OS/2 Tiles version)


1Q: NetHack 可以多用户游戏么?

不行。有不少人尝试将它修改成多用户游戏,但是目前为止还没有人完成(实际上,nethack也还没有完成…)


1Q: 我怎样使用图形界面游戏?

从3.2版本开始,nethack就包含了一些图形元素。首先,查看你的文档以确认你的版本是否支持。例如DOS版本。如果你想在DOS下激活图形,你必须修改你的配置文件nethack.cnf并且将#OPTIONS=video:autodetect的注释取消。只需要把前面的#符号删掉。当你再次打开nethack,就会以图形界面的方式进入了。在 Unix版本中,你需要修改win/X11/NetHack.ad文件,该文件中包含了大量的X11(Unix图形驱动)可修改参数。最简单的办法就是将该文件中的内容添加到.Xdefaults文件中。该文件中的一个入口注释句为: NetHack.tile_file: x11tiles 去掉注释符号,就可以进入图形模式。


1Q: 我怎样进入探索模式,这样有什么好处?

探索模式下,你将不会死亡。每当你的hp到0时,你可以通过die[yn]?

选择n来继续活下拉。你只需要按X就可以在游戏中进入探索模式,或者用nethack -X来打开游戏,而如果你这样进入,同时还会有一支愿望之杖。但是,你无法进入排行榜记录。


1Q: 我怎样进入巫师模式,这样有什么好处?

一般版本下使用nethack -u wizard -D可以进入巫师模式。其他修改版本可能会有不同的方法,例如SLASH是nethack -u wizard -Z。在Unix下,你必须是游戏的编译者才能进入,此时只需要 nethack- D即可。在Mac系统中,你只需要把nethack defaults file从目录中临时拿开,就可以在进入的时候出现选择进入巫师模式的对话框。在巫师模式下,你有许多附加的魔法命令,例如魔法定位,搜索,传送等等。你可以用?

并且选择wizard mode commands来获取帮助。该选项仅在巫师模式下有效。同时,还有许多扩展指令有效,但是他们主要是一些调试工具。在巫师模式下主要的不同是:你可以随心所欲的传送(甚至跨层),可以进行魔法定位,可以许愿(包括各种东西,例如祭坛、陷阱等),可以搜索(就像持有暗门探索杖),而且就像探索模式下,你永生不死。


1Q: 我在游戏中系统崩溃,导致我最好的一个角色丢失了。我还有办法找回它么?

也许可以。nethack发布中有一个叫做”recover”的程序,他就是你需要的东西。你的nethack目录里会有几个含有你角色的名字并且用数字作为后缀的文件。你只要输入 recover . (无后缀的文件名) 那么就可以恢复你的档案到你进入当前层的时候。注意,”.”是指目录,可能需要更换但是,如果是3.2.1那就没有办法了,因为那个版本中,recover存在一个错误。PS: Mac版本可能用”mrecover”或者”recoer”.用法很直接,你打开程序,打开 level 0文件,接下来都是自动恢复了。不幸的是,

过去几个发布版本中的recover都是有问题的。所以还是要经常复制保存你的存档文件。


1Q: 我听说过所谓Bone文件,这是什么?

如果你的角色死了,有一定的几率当前层信息会被保存下来。该信息文件就叫做bone文件。当另一个角色进入该层数时,有一定的几率,该层不再随机生成,而是读取bone文件重新加载。那么你可以找到前一次死在这一层的尸体,包括尸体上的道具。但是注意,此时大部分的道具都会处于‘诅咒’状态。


1Q: 可是我的win95的版本下从来没有找到过bone文件.对,这可能是因为DOS的3.2.2版中存在一个bug。在我的主页上下载安装MK_BONES来修正这个问题。(你会觉得肚子变饱。)


1Q: 我在新闻组里面老读到叫Rodney或者Dudley的名字,他们到底是谁?你游戏的主要敌人是Yendor的巫师,是他偷走了Yendor之符。现在,你试着把Yendor到过来看,那么就是Rodney了,而这也是某些老版本游戏中的缺省角色名字。至于Dudley则是有人把Rodney拼错创造出来的名字,一般就当是别名了。


好大的工程
29 Nov 2006 , 写于 国信嘉园