《海伯利安》(3)——卡萨德的游戏

丹西蒙斯在《海伯利安》里,绝对有炫技的意思,绝对。

虽然卡萨德的故事在整个小说里算是贯穿全文的一条线索,串联了好几个环节和‘谜’底,但是不能不说,它本身并非是一个特别出彩的故事,一眼望去,我又会习惯性的想起了几位前辈,我也有理由相信,丹西蒙斯必定从某些前人作品中吸收了灵感:《终结者》、《安德的游戏》还有更重要的,杰克伦敦的《星游人》。

最让初读者喜欢的因素,莫过于卡萨德在接受军事训练时,通过拟真科技亲历各个时代真实战争的场景,而这一部分几乎让人第一时间就联想起了《星游人》当中那个被紧身衣束缚的主人公,却神游时空当中,感受一个又一个不同身份的逼真描写,栩栩如生,如同亲历其境的准主观视角都是那么的似曾相识;而这种训练机制又让人有点回忆起《安德的游戏》中学院训练的情景。

莫尼塔这个神秘的女子,仿佛瓦尔基里一般,引导着卡萨德最终的命运,而穿越时空的决战,更仿佛是又一个版本的北欧神话。

除此以外,作者着力描写的几场‘动作戏’也可谓可圈可点,卡萨德俨然又是一个邦德,一个山姆·费舍尔,又一个SolidSnake… 我好像可以看见这家伙得意的微笑:你看,我就算去写动作、间谍小说,照样可以风生水起。

从卡萨德这里,我也恍惚可以看见这类仿照 《十日谈》的结构的吸引人之处(不光是读者,还有作者们),可以在一部作品里,尝试多个视角,多种风格,乃至多种类型的故事,对于读者,这可以防止厌倦,对于作者,这也可以是一个非常过瘾的游戏。

只不过这样的游戏,拿捏之难,不是一般的人可以把握的,而《海伯利安》的丹西蒙斯,显然正处于其游刃有余,挥洒自如的巅峰状态,于是就如此轻松的演绎了引人入胜的一幕。

06 Dec 2008 , 写于 上海