最近偶尔读到的几本游戏杂志,编辑的角度开始从次世代主机大战前期对Wii的‘蓝海战术‘一片歌功颂德,骤然一变,异口同声的开始批评Wii和NDS是游戏业界倒退/停滞的罪魁祸首。越来越多的厂商不得不承认任天堂的王者归来,开始放下身段冲进低要求的任氏主机,一时间(到目前为止)第三方的粗制滥造的抢钱之作层出不穷,特别是日系厂商的技术创新上的功夫似乎是越花越少了。所以这样的批评,也有公允之处,不过也有那么点不同的想法——
自WII之前,业界确实也走入了过分追求大制作和高清的一条‘不归之路’,老任这另辟蹊径的神来之笔,既是自救,同时也是某种对业界的提醒——只是这一下有点矫枉过正了,原因么,一方面商人趋利,大家想的都是挣快钱,赶紧来这锅里抢食,全然不顾自己有没有吃透主机的机能和特点,也没有花大功夫去发掘真正的游戏性;
另外一方面,近来国际经济形势的不景气,也客观的约束了厂家去创新和苦练内功的勇气,要知道所谓的大作,往往也意味着大投入,即使是当年Square那样的巨头,对待大投入的游戏开发,也要战战兢兢,行差踏错就意味着全面的被动,更何况当今?巨头兼并的形式愈发明显,小厂商缺乏资金和冒着高风险,而那些巨头们则是尾大难掉,趋于保守,也要考虑庞大的开销和账面业绩,所以游戏业今日的趋势,可谓某种必然。
但是,主机某种意义上只是一个平台和工具,苛责任天堂导致倒退,不如去问责厂商究竟动机纯不纯正,消费者是用自己的现金去投票的,Wii的空前火爆,持续经年,也不是像某些人说的所谓概念炒作就可以做到的。而目前的游戏厂商发展的畸形,我相信市场会作出它自有的调整和奖惩,坏的猴子会从树上掉下来的——而另一方面,今年的圣诞假期,Wii的热卖和习惯性脱销,再次让任天堂笑傲次世代,要知道,北美的同事就说过,为了买个Wii,他们要在卖场登记排队等上个半年才能入手,而这已经是大半年前的事情了,对于曾经历经了FC、SFC、N64、NGC数代荣辱沉浮的任天堂来说,Wii的反击简直是一个完美的奇迹。
写这些东西,只是因为早上看到了那个国外的孩子新年收到Wii时激动反应的视频,Wii其实是更加适合于他们的玩具,想象一下,宽大的客厅里,几个兄弟姊妹人手一个手柄在电视机前手舞足蹈的快乐,这是真正的游戏。
而那些抨击Wii的人呢?看到孩子撕开包装后充满了不可置信欢乐的眼神和近乎竭斯底里的欢笑,这些难道还不够证明Wii是能带来欢乐的主机么?作为游戏主机,这一切还不够么?